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[金金钱,3434;食物,6068;木材,1000;铁锭,4590;酒水,58;稀有金属锭,0。]
周围的一切都变得安静下来。
只要在等一次流浪商人,洪琉就能兑换足够的铁锭,晋升领地了。
更何况那样东西时候,他还能剩下不少食物用于消耗,不会由于晋升领地而影响到他的日常支出。
即便这样一来,他就只能等到第三天,才晋升到2级村庄了。
「时间早晚,对于我来说并没有太大影响,我又不指望拿天下第一镇或者幽州第一镇。」
洪琉对自己的定位格外明确,他的领地是寒士领地,资源困乏,想要像其他三种领主冲领地等级,显然不可能——至少在游戏初期,是不可能的。
所以,他在一开始,就战略性地放弃了「天下第一镇」和「幽州第一镇」的奖励。
全力提升战力,另辟蹊径。
不过,他拿不到这两种第一镇,不代表别人拿不了。
洪琉这时摸了摸下巴,扫了一眼正专心打游戏的薛斌。
若是薛斌拿到「天下第一镇」那也是极好的,只要能把资源留在自己人手里就足够了,无论是谁。
哪怕得不到「天下第一镇」,洪琉也要想办法让薛斌拿到「幽州第一镇」。
故而,他才会让薛斌全力发展经济,建造抵挡建筑,而不考虑建造部队。
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至于晋升镇级领地时候的战争试炼,洪琉自有办法。
收回目光,洪琉继续他的操作。
他现在即便有三千多金钱,可是他不打算再购买武器了,由于他现在手里就握着1件稀有武器,4件普通武器。
谁也没有料到会是这样的结果。
那件稀有武器是一把扇子。
[武器名称:金羽扇
光影交错间,时间缓缓流动。
[武器品质:稀有
[武器属性:武力+23,智力+40,兵力+30
[武器描述:扇类将领适用。①神算(被动),造成的法术类技能伤害+3%。②破法(被动),无视敌方将领3%的技能伤害减伤。]
在稀有武器里,这能算是一把极品的扇子了。
扇子都是给智将和策士使用的,他们的技能基本都是法术类技能,都适用「神算」大被动,而小被动的「破法」,也可以让技能伤害达到最大化。
四周恢复了平静。
洪琉现在还没有智将或者策士类型的将领,可是在他的心里,他早已把简雍内定为自己的将领了,这把扇子,刚好适合简雍。
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除了资源兑换,洪琉还购买了1颗[白虎石],1颗[朱雀石],至于第三栏和第四栏,他啥都没有买,便让流浪商人离开了。
洪琉现在手里有1颗[白虎石],2颗[朱雀石],可他不打算用[朱雀石]强化张飞。
张飞早已是弱智了,就不要浪费了吧。
这种沉默让人感到有些不自在。
反而给未来的简雍,是最合适的。
资源交易完毕,洪琉开始着手部队的建设。
[领地名称:送钟人的村庄
[领地人口:73+3/100,将领6,村民7,士兵60,流民3]
洪琉的领地现在早已达到了73+3的人口数量了,距离1级村庄的上限还有24的空位。
考虑到士兵转职,和更多的将领,洪琉当前最多能够招募6个村民。他想要招募更多,就只能等到领地晋升到2级村庄了。
「只有6个了么……
「也行吧,那就再招募6个村民。」
洪琉有些感慨,他这么多金钱,竟然花不出去!
啧啧,
好戏还在后头
这是一种只有太富有了才会碰触到的烦恼啊。
1200金钱,招募6个村民!
6个村民一出现,就都砍木头去了——这早已成为了洪琉领地的特色,一经招募,必定去伐木。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
然后,洪琉花费500金金钱,提升了1点科技。
[系统提示:恭喜你,你成功地提升了步兵科技,使步兵武力+2%。]
科技的提升是很缓慢的,但是,当科技足够高的时候,量变引发质变,它就会给将领带来极高的属性加成。
还剩下1434金钱,
接下来嘛……自然是招募新的将领了。
玩家每天都可以在酒馆以半价的形式招募一次将领,
这种优惠,自然不能错过。
点击,招募!
顿时,银光骤闪,一道身影出现在了洪琉的面前。
「伏文泰拜见主公。」
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这身影彬彬有礼,向洪琉做了一揖。
「先生快快请起,吾只希望能够和先生共创一份霸业。」
送钟人赶忙上前搀扶。
这外貌和动作,绝对的文官。
洪琉打开属性进行查看:
[将领姓名:伏文泰
[级别:初级文官
[等级:1
[武力:48
[智力:79
[兵力:56
[势力:无
[兵种:弓兵,策士型
[武器适用:弓、扇
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[统帅技能:无
[主将技能:①招雷术(主动),召唤(4+智力*0.1)次雷电,上限10次,每次对小范围内的地方全体造成(300+智力*5)点伤害。敌方目标每遭受6次雷击,将会被麻痹(1+智力*0.01)秒,上限1.5秒,时间50%递减。蓄力时间,超长,持续时间,短,冷却时间,超长。
这个发现让所有人都愣住了。
[副将技能:无。
[文官技能:①教学有方(被动),当该将领被放置在私塾时,领地的文化增长身法+1。
[名将羁绊:无。]
终于来了一名文官了。
只是这个文官的文官技能非常鸡肋。
《三国》不像以前的那种单机游戏,需要考虑人口啊、领民的智力啊,这种算法繁杂,在网游里几乎不可能实现的内容。
《三国》的私塾,是镇级领地才能建造的建筑,有两个主要效果,1个是提高领地的声望和文化数值,另一个则是生产书籍——这是和酒水类似的交易品,主要是用来卖给流浪商人的,极小几率产出的珍品,能卖给玩家或者赠送给将领。
而文化数值,对应威名数值,这两个是影响领地的酒馆招募到的将领的。
领地的威名越高,能够招募到武将的几率越大,品质越高;
领地的文化越高,能够招募到文官的几率越大,品质越高。
如果两者都高,那这样东西几率就没什么意义了,可品质都会很高就是了。
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谁也没有料到会是这样的结果。
洪琉的领地虽然需要文官,但还是以武将为主,而且他现在只是1级村庄,镇级领地离他还太遥远了。
故而这样东西伏文泰的效果就显得特别鸡肋。
「算了,一名普通将领就不要强求那么多了。
「作为主将的技能,还是可以有若干期待的。」
洪琉倒是也不太在意。
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