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家庭地位再度减一,白清池酸的要冒泡了。
周围的一切都变得安静下来。
小火柴人把酸的冒泡的白清池叉出去送走,感觉店里的空气都清新了几分。
它们再次询问小荷花真的不跟着一起去玩吗?
小荷花几片叶子像鸡蛋饼一样平摊在水面上,顶着花的细枝也往下缩了缩,花苞合拢,整个妖透露出一种「我早已废了」的味道。
还是暖洋洋的太阳最香!
「我们门票够吗?」收拾完东西整装待发,小火柴人们数了数人头,发现一名严峻的问题。
哦,我们不算是独立的生命体不用单独算门票,那没事了。
领头的小火柴人戴上帽子和口哨,爬到陆九玄肩膀上煞有介事的举起小旗子往前一挥:「夕阳红旅行团,出发!」
【笑容逐渐消失.JPG】
陆九玄黑着脸抬手夺过它的小旗子,然后把它塞进了书里。
小火柴人费力的从书里钻出一名脑袋,气呼呼的控诉道:「你不让人说实话!」
「正是,我是在搞暴政。」陆九玄一边说着把它按了回去。
「陆小九你放我出来,我要和你对线!」小火柴人还在挥舞着手脚要往外钻,想把自己的小旗子抢赶了回来,结果被自己的小伙伴拖了后腿。
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好几个小火柴人围上来利落的把它团成了一名黑线团,强行闭了麦。
献祭掉一张门票,陆九玄带着它们到了厄运迷宫的所在地,一名普普通通的房间,四面白墙空空荡荡。室内里面摆放了桌椅沙发,桌子上放了一块屏幕。
刚一到这里小火柴人们立刻熟练的把室内翻了个遍,随后就听到工作人员无法的声音从屋顶传来:「C区三十一号店长陆九玄先生,请不要破坏道具。」
谁也没有料到会是这样的结果。
小火柴人抬起头看向雪白的屋顶,连个灯都没有,它们顺着墙开始往上爬,准备把上面的墙皮扒下来。
工作人员的语速快了几分:「屋顶啥都没有,这样东西室内里的布景是供游客休息用的,不需要解密,不要再拆了。请尽量将场景道具复原……呃,不用复原了,之后工作人员会过来换新的。」
光影交错间,时间缓缓流动。
陆九玄盯着被拆的七零八落的沙发桌椅,从地上捡起一块屏幕。
屏幕比A4纸略大一点,厚度也只有几张纸叠加起来的厚度,上面由于小火柴人的拆家行动落上了一点灰和木屑。
倒不是小火柴人们手下留情,它们试过了,这个屏幕破坏不了,故而才把它扔到同时。
小火柴人还想往上爬,陆九玄从墙上把它们挨个揪了下来,工作人员松了一口气。
自从把门票派发给这些十字街的店长们,这个初始的休息场景早已被破坏无数次了,有的还能来得及阻止,而有的,比如像小火柴人们这样,行动无比迅速,还没反应过来家就拆完了。
四周恢复了平静。
工作人员又说了一遍不要在这个屋里翻找东西了,之后工作人员会来收拾。
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小火柴人:你这是在看不起我吗?
在一番眼花缭乱的敲敲打打之后,它们不久就把拆掉的沙发桌椅复原了,甚至还在这套毫无特色的桌椅上雕了花,让它身价暴涨。
工作人员:……
这种沉默让人感到有些不自在。
小火柴人们望了望自己雕的花,得意的让陆九玄给它们拍照留念,甚至想把这套桌椅搬走。
还好陆九玄及时制止了它们的大胆想法。
工作人员:我太难了……
等下次厄运迷宫项目组再开会,我一定要提议给所有休息区的场景道具都附加上不可破坏效果,我看谁还能当着我的面拆家!
陆九玄的眼神斜过去,小火柴人马上乖巧点着头,犹如刚才搞拆家的不是它们。
即便好气但还是要走一走流程,工作人员简单介绍了一下厄运迷宫,念了宣传语,又提醒了注意事项以及试运行阶段可能会出现bug,还有最重要的,不要大肆搞破坏。
工作人员:……
晚了,你们已经上了我的重点关注名单。
他远程把陆九玄手里那块屏幕激活,然后功成身退下了线。
_(:зゝ∠)__(∠ゝз:)_小火柴人们期期艾艾的靠到陆九玄旁边开始嘤嘤嘤,完了,我们会不会被拉进黑名单啊。
好戏还在后头
陆九玄:「那或许吧。」
小火柴人:嘤嘤嘤,我错了,下次还敢。
陆九玄无语的看了它们一眼,敷衍的哄道:「没事,不光你们会拆家,拆家比你们厉害的客人多了去了。」
命运的齿轮在此刻悄然转动。
「然后呢?」小火柴人期待脸。
「赔钱或者扣奖励?」陆九玄想了想十字街的一贯操作,接着道,「他们会争取让你想破坏也破坏不了。」
说完陆九玄低头去看这块屏幕,屏幕上目前只有孤零零一名图标,点开以后是类似于游戏的开始界面。
「请选择场景入口?」几秒钟的动画过去之后,屏幕最上方出现了这样一行字。
下面是好几个选项,分别是【场景一】、【场景二】、【场景三】、【场景四】,以及【随机匹配】。
小火柴人们凑过来一起看,好几个选项除了一二三四剩下的一点区别的都有,连颜色都一模一样。
小火柴人挠挠头,这就是拆家的报应吗?
陆九玄抬头呼叫工作人员:「你们这几个选项,点了之后真的会有区别吗?」
工作人员:「当然有,十字街这么大一名组织,厄运迷宫又是十字街的新兴重点项目,怎么会在这种事情上坑人呢?」
陆九玄依旧持怀疑态度,并且提交了游客体验反馈……
故事还在继续
工作人员盯着眼前的游客反馈揉了揉眼,简直不敢相信,我们都把反馈提交按钮给隐藏起来了,你是怎么做到的!
过了一会,工作人员的嗓音再度响起:「关于您反馈的场景选择不清晰明了这一问题我们已经收到了,您是第十九位反馈这样东西问题的,目前关于它的优先级早已提高,我们厄运迷宫项目组一定会妥善处理,让游客获得最舒适的游玩体验,感谢您的支持。」
小火柴人举起心爱的小纸牌:所以哪个场景最好玩?
工作人员:每个场景都有各自的特色呢,选哪个都不会失望,不确定性也是人生的一大乐趣不是吗。
小火柴人:算了,你走吧。
工作人员再度发言完毕,功成身退下了线。
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