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一马当先的张燕,身先士卒的在战斗的最前线开始战斗。双方适才接触不久,张燕就使用了一次「飞燕」技能。
周围的一切都变得安静下来。
此时叶哲的短弓手,才刚刚完成转向,张燕瞄准正前方的这一次技能,也就没能波及到叶哲的短弓手队伍。
而也就在张燕这一次攻击之后没多久,蓝色法师武将于毒也吹出了一股黑风。可和张燕的飞燕相比,无论是出击范围还是攻击强度,于毒都差了不少。
叶哲的短弓手,终究也把对面的步兵纳入了攻击范围。
黑山卫属于二阶隐藏兵种,除了攻防都比黄巾卫高出不少,黑山卫还多出了一名连击特性。所有的黑山卫,都有一定的概率在原本一次出击的时间内连续进行两次出击。
加上张燕还有于毒两个武将的输出,就算叶哲手底下的黄巾卫有张角的抵挡值加成,也让叶哲感觉到了不小的压力。开战没多久,张角就早已使用了两次的天一符水了。
好在,叶哲213的短弓手输出还算给力。
黑山卫的抵挡值,比黄巾卫高出了一大截。可是远程兵种的攻击力,一般都是要比同级步兵兵种高不少的。
黑山卫的兵力迅速的减少,而随着黑山卫数量的减少,张角的治疗压力也降了下去。
而因为张燕顶在前线,事实上的话,在张燕军黄巾卫还剩一半,黑山卫还剩下不到十分之一的时候,张燕就首先跪了。
战斗结束。胜利方:对影独酌。评分:A。
兵力损失:
对影独酌:53一阶黄巾兵,29二阶黄巾卫,11短弓手。
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击杀:20级张燕,20级于毒,250黄巾卫,150黑山卫。
物品掉落:名将令*1、100黄巾卫召集令、老君杖(二阶紫色杖类武器)、枯骨刀(二阶紫色刀类武器)。
四件物品价值都不低,可是叶哲的注意力却是瞬间被那老君杖吸引了过去。二阶紫色武器当然好,可在所有的二阶紫色武器之中,叶哲最迫切想要的就是杖类的。
谁也没有料到会是这样的结果。
张角有这样一名特性:法杖精髓(蓝):使用法杖时,出击力+30%,技能效果加15%。
张角本来的治疗效果就挺强了,再加上激活这样东西特性提升的百分之十五,想想就爽。张角升到十五级,向来用的是之前从那样东西宝箱里开出来的扇子。
光影交错间,时间缓缓流动。
不是说叶哲不想给张角换个法杖,实在是法杖绝对算得上是稀缺装备了,哪是想搞到就能搞到的?别说紫色的了。叶哲扫荡了那么多蓝色队伍,连个白色的法杖也没给叶哲爆出来过。
谁能不由得想到,这次一步到位,直接给了叶哲一名紫色的二阶法杖。
老君杖:二阶紫色杖类武器。智力+18,法术威力+10%。附带必杀龙卷,攻击时概率发出龙卷,对目标附近的敌对兵力造成伤害。装备要求:16级。
等级还差一级,可是属性值,真的是让叶哲很是满意了。
智力+18,比以前的青纹扇多十点智力。法术威力+10%,又比青纹扇多出百分之五。再加上激活张角法杖精髓的特性,张角的法术威力,比之前又能有个不小程度的提升。
四周恢复了平静。
算上法力值对张角技能效果的加成,换上老君杖,张角的治疗量,起码也要比之前提升百分之二十以上。
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除此之外,附加的必杀技也是相当不错。
张角的普通出击不是用法杖去砸人,每次普通攻击就是一道惊雷。可是无论是近战系武将、远程出击系武将,还是法术攻击型的智将。单体攻击力再强,一次普通出击最多只能打掉对面一个兵力。
除非使用技能,或者激活必杀技,才能在一次攻击之内击杀多个目标。
这种沉默让人感到有些不自在。
提前领悟必杀技龙卷,以后每场战斗,张角的输出想必也相当可观了。正好弥补了对影独酌的输出短板。
名将令可以让叶哲免费进行一次设宴求贤,召集令可以让叶哲直接增加100的黄巾卫兵力。这两个物品的价值,都挺高的。
若是放在市场上的话,张燕爆出的枯骨刀,价钱肯定比于毒爆出的老君杖高出不少。可是对于叶哲来说,还是这老君杖对自己的提升更大一些。
张燕爆出的枯骨刀属性相当不错,除了加了更多的属性值之外,还附带1级吸血特性,进行普通出击时,概率吸取伤害值百分之十的血量恢复自身。
武将主动输出技能不能激活吸血特性,可是必杀技却是能的。若是把这把枯骨刀交给早已领悟了群攻必杀技的近战武将,除非被远程出击集火,否则的话,这武将真的是想死都难。
叶哲有心想把枯骨刀送给林佳妍,林佳妍的臧霸早就领悟了旋樱,更何况有枪法天才的特性,下一个必杀技想必也不会等太久。
可是臧霸用的是枪,拿其他武器无法激活枪法必杀技。而且事实上就算叶哲有枪武器,也暂时不能直接交给林佳妍。
为了防止游戏商人在游戏刚开区的时候搅风搅雨。玩家想要卖东西,只能先等市场升到十五级。
而且十五级的市场,只开放拍卖功能。卖家根本无法控制自己的东西最后会卖给谁。要等到玩家升到更高等级,才会开放玩家之间的直接交易功能。
张燕队伍全军覆没,之前张燕守护的隐藏建筑也露出了身形。「借问酒家」。
好戏还在后头
在《三国名将谱》的设定中,酒家,就是npc喝酒的地方。每天凌晨的时候,酒家里面会刷新3~10个客人。玩家和这些客人对话,就会激活几种不同的事件。
原来是酒家,叶哲忍不住有些惊喜。酒家,可是相当特殊的野外建筑。
有方士能给玩家算卦,对话上说的玄乎其玄,可是实际上,就是直接给玩家赋予一名状态。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
和酒家里的方士对话,有八成以上的可能性要被赋予一个正面的状态。而就算赋予了负面状态,也不会太惨就是了。
说你今天运势冲天,就是给了你一个爆率加50%的状态。说你这天有血光之灾,就是赋予你一个增加npc对手百分之二十实力的隐藏状态。而且事实上的话,血光之灾状态下遭遇的对手,经验会按照兵力有所提升,爆率也还是要提升一些。算下来的话,其实也算正面状态。
除了方士,酒家里面其他客人的职业就不固定了。无论是谋士、武者、刺客还是舞姬,都有等待被伯乐发现的将领、等待善心之人出手相助、有特殊的消息这几种可能的情况。
据说有玩家在酒家之中招募到过极品橙色武将,不过那可是高阶地图里面发生的事儿了。二阶地图的酒家,别说橙色武将了,怕是紫色武将的可能性也绝对不大。
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